Voyage au centre de la tête
Quizz version jeu de rôle des bonnes et mauvaises habitudes pour notre cerveau
![Image de couverture du livret de jeu de rôle, avec un cerveau qui tient un livre dans ces mains et une baleine. Le titre du jeu de rôle est affiché.](/sites/default/files/styles/article_big/public/2024-05/Voyage%20au%20centre%20de%20la%20tete.png?itok=giCMP1iN)
- Sciences de la vie et de la santé
Le public pourra participer à un mini jeu de rôle, dans lequel il se mettra dans la peau d’un.e marin.e partant en voyage. Le but du jeu est de finir le voyage en gardant des points de vie. Le jeu se déroule en 2 phases : la première est avant le départ et se constitue du choix de la nourriture à emporter à bord (saine ou malbouffe) parmi une liste prédéfinie; et la 2e est le voyage en lui-même. Lors du voyage, le public pourra répondre à différentes questions à propos du sommeil, de la gestion de la nourriture, de la solitude, de l’activité physique ou encore à propos du tabagisme ou de l’alcoolémie. Toutes ces questions donneront des bonus (régénération de points de vie) ou des malus (perte de point de vie) en fonction des réponses, jusqu’à la fin de l’aventure. Différents niveaux de difficulté seront disponibles, sous la forme d’un livret “enfant” et un livret “adulte”.
Informations pratiques
Publics concernés
6 - 11 ans, 11 - 15 ans, 15 - 18 ans, 18 - 25 ans, 25 ans et +