"À la poursuite des manuscrits volés"
"Enquêtez pour empêcher la vente de manuscrits volés dans des bibliothèques de France."
(Conception du jeu par Emmanuelle Kuhry - IRHT-CNRS)
Thématique(s)
- Sciences humaines et sociales
"À la poursuite des manuscrits volés"
"Enquêtez pour empêcher la vente de manuscrits volés dans des bibliothèques de France."
Informations pratiques
Publics concernés
6 - 11 ans, 11 - 15 ans
Capacité
6 personnes max.