Conférence
12 oct

Les jeux vidéo, un nouveau sport ?

L'E-sport au prisme de la sociologie du sport

E-Sport
Thématique(s)
  • Sciences humaines et sociales

Avec

  • Samuel Vansyngel > ATER, Université Paris 1 Sorbonne Panthéon

Les sports électroniques, ou esports, gagnent en popularité depuis 2010 et suscitent de nombreux débats. On connaît ces pratiques spectaculaires des jeux vidéo au travers de leur image publique : championnat mondiaux de League of Legend ; figure de jeunes champions ; « industrie croissante ». Or, si ses aspects marchands sont loués, un débat persiste : « est-ce un vrai sport ? ».

À partir d'une recherche ethnographique prenant place dans les équipes et les tournois de jeux vidéo, cette présentation, qui s'appuie sur un travail de thèse, propose d’interroger les aspects « sportifs » des jeux vidéo, et conséquemment ses dimensions « professionnels », « amateurs » et leurs enjeux. À ces fins, il s’agit d’expliquer les conditions socio-historiques de la popularité grandissante des sports électroniques ; pour ensuite décrire concrètement l’ordinaire des évènements compétitifs ; et enfin mettre en évidence les points de tensions, mais aussi de rapprochements entre mondes sportifs et des jeux vidéo.

Finalement, cette présentation permet de discuter, de façon originale et empirique, les apports, les limites et les transformations conceptuelles du sport à l’ère numérique de nos jours.

 

Informations pratiques

Lieu

Maison de l'Université - Campus Mont Saint Aignan
2 Place Emile Blondel 76130 Mont-Saint-Aignan
Teor 1 - arrêt Campus
F2 - arrêt Colbert

Date(s)

12 oct 2023
18:00 > 20:00

Contact et réservation

culture-scientifique@univ-rouen.fr
0232769227
Inscription

Publics concernés

15 - 18 ans, 18 - 25 ans, 25 ans et +

Capacité

180 personnes max.

Accessibilité

  • Mobilité réduite
  • Handicap mental
  • Déficients visuels

Organisé par

Diane Dufeu