Présentation du serious game Sport Good Governance Game (SG3)
Sensibiliser les lycéens à la notion de bonne gouvernance, aux valeurs de l’Olympisme à travers l’utilisation de la simulation SG3

Thématique(s)
- Sciences humaines et sociales
Avec
- Benjamin Pelican > Doctorant CETAPS
- Nicolas Chanavat > Professeur des Universités chargé de mission "Université Olympique et Paralympique" et Vice-Président de l'Académie Nationale Olympique Française
- Marie-Josèphe Leroux-Sostènes > Enseignant-chercheur au laboratoire CETAPS
- Romain Lepillé > Enseignant-chercheur au laboratoire CETAPS
- Mathieu Jëol > Doctorant CETAPS
Via une simulation informatique, les participants ont l’opportunité d’organiser les Jeux Olympiques de la Jeunesse (JOJ).
L'objectif est de sensibiliser les participants aux multiples défis liés à la bonne gouvernance d’une organisation sportive.
Chaque participant a un rôle précis dans l’organisation de ces JOJ avec un but commun : créer les meilleurs JOJ possibles.
Informations pratiques
Publics concernés
15 - 18 ans, 18 - 25 ans, 25 ans et +
Capacité
18 personnes max.
Accessibilité
1 ordinateur requis par groupe de 6 personnes, ou mise à disposition d'une salle informatique.