Programme des robots pour leur faire jouer un match de foot !
Un atelier ludique de programmation électronique pour commander à distance un robot !
Thématique(s)
- Sciences numériques
Cet atelier vous permettra de vous familiariser avec les bases de la logique de programmation électronique. Pendant celui-ci, vous découvrirez le fonctionnement de certains composants électroniques et utiliserez une interface permettant de programmer des cartes électroniques en blocs (comme Scratch). Il vous faudra programmer une télécommande qui enverra des instructions (via des ondes radio) à un robot, puis vous pourrez programmer les mouvements du robot pour qu’il agisse en conséquence. Une fois votre robot paré, affrontez d’autres robots sur un petit terrain de foot !
Informations pratiques
Publics concernés
6 - 11 ans, 11 - 15 ans
Capacité
12 personnes max.